お久しぶりです!ちょっと動画の作成に力を入れていてしばらくこっちには触れませんでした!
今回は2023/6/14から開催されている屋内戦ホドのtorment難易度をクリアしたことを報告します!
動画を一応2本撮っていますので貼ります。
あくまで記録用なのでテロップ等の編集はありませんし、道中に関しては撮り忘れています。
ホドtormentの要約
道中(ピラー2本)
ボスのHP1300~1500万
残り300~500万
上記の感じで攻略するのが楽だと思います。
道中(ピラー2本)
道中はボス戦では使わないので、ピラー2本だけ壊せればいいというパーティです。
私が使ったパーティでは回復なしでゴリ押すんですが、タイムはとりあえず気にしない人は道中の攻撃が痛いためヒーラーが居たほうがいいと思います。
道中は越せればいいので人それぞれ所持生徒と相談して色んな編成が可能です。
主力部隊1300万~1500万
このPTで大体ホドの残りHPを500万~300万になる程度まで削ります。
基本カヨコで相手にデバフを与えてミカで殴り続けるんですが、注意すべき点が2点ほどあります。
どちらもグロッキーゲージによる行動キャンセルです。
1点目は、2分30秒あたりのピラー射出に合わせて、グロッキーゲージをマックスにしてピラーの射出をキャンセルする点です。
スキル回し次第、そしカヨコのNSが発動しまくった場合はピラー射出前にグロッキーを起こしてしまい。グロッキー後にピラーを射出されてしまいます。ピラーが出現すると大幅なロスになり、今回は少ないPTで攻略しないとクリアできないボスになっているので、クリアが困難になります。
そのため、ホドのピラー射出モーションを覚えておき、タイミングに合わせてカヨコのEXでグロッキーを起こさせる判断が要ります。
2点目は、2回目のグロッキーを”起こさない”ということです。
カヨコのスキルを使いまくっていると、時間切れ間際にグロッキーゲージをマックスにしてしまいます。
そうすると次のPTでの攻略が困難になるため、2回目のグロッキーを起こさないように注意しなければなりません。
意識することとしては、カヨコのEXを意識して減らすことです。
CCを入れたことによるホドへのデバフは30秒と長時間なのでスキルを回しまくってCCを入れ続ける必要はありません。
カヨコのNS発動運にも左右されますが、脳死でカヨコのEXを使わないようにすれば大丈夫です。
ラスト300万~500万
チヒロEX、ミヤコEX、水着ヒナNSでギリギリCCが足ります。愛用品T2を持ってるスズミと水着ヒナを入れ替えても大丈夫です。
回復はないので途中でチェリノや水着ヒナは落ちますが500万くらい頑張れば削れます。
注意点は2PT目で残しておいたグロッキーゲージをしっかりとホドのビームに合わせてマックスにすることです。
この3PT目ではホドが頻繁にビームを撃ってきて、めちゃくちゃ痛いです。少しでも長くミカを生き残らせるためにビームキャンセルをしましょう。
あと、チェリノのNSによる集中砲火状態に合わせてミカを撃つことを意識したらダメージが伸びると思います。
もし3PTで削りきれなかったら……?
これまでのPTで頑張っても100万以上残してしまうこと……あると思います。
手持ち次第では厳しいですが、頑張れば200~300万くらいは削れるんじゃないかと思います。
例えば落ちないタンクとヒーラー、カリンとあと1人くらいCC要因を入れれば、それだけでも150万は硬いんじゃないでしょうか。
CC要因はこんな以下
結論:ホドtormentは敷居が低い
ヒエロニムスから始まり様々なtormentが実装されてきましたが、ホドはこれまでで一番簡単だと感じました。
全部をやったわけではありませんが、私がクリアしたビナーやKAITEN FX Mk.0と比べたら月とスッポンです。
要求キャラ、運が絡む要素が少ないため毎日クリアしようかなと思っているくらい簡単です。
1日目は模擬を1回だけやってその後すぐに本番をやり、30分も掛からずに初クリアしました。
これはクリアした人だからと嫌味のように感じるかもしれませんがInsaneTAより絶対楽です。そもそもInsaneTAに参加できる人ならTormentクリアできます。
チナトロを逃さないかビクビク過ごす夜より!Tormentをクリアして清々しい朝を迎えてみましょう!
詳しい解説付きの動画はたくさん上がっていますが、少しでもTormentチャレンジが増えたらいいなと思います!
連河の父ブラウニーでした。
最後に
2.5周年の記念にブルアカMADを作成中です。初めての編集ですがブルアカストーリーの感動を共有できたら幸いです。楽しみにしていてください!
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